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第3章 下山虎

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第3章 下山虎

2016-03-09 作者: 润宝

第3章 下山虎

除了满手的恢复指环,他们身上大大小小的挂件也不在少数。生命护身符,可以增加150点最大生命值。每个人都挂着两个,我想配饰如果不是同等类型的上限为二的话,他们会挂满身的。不过话说回来,30银币一个的生命护身符,着实不算便宜了。增加最大生命值的流派,因为价格的原因,要比恢复指环流少很多。

对了,关于银币和现实中rmb的兑换公式这里顺便也说明一下。1rmb=10铜币=0.1银币=0.001金币。虽然存在通货膨胀的问题,不过还是不难看出天堂战队对于虚拟物品价格界定的高调。想想看,一个商店中都随处可见的配饰,竟然需要300rmb。一方面,这款游戏强调了虚拟平?,也就是说现实中的资金不大容易能够周转进来;另一方面,让一些职业玩家有了谋取生路的渠道。

想想也对,如果一款游戏能够留得住高端玩家,那么这款游戏的寿命就会延长好多。而凭什么留得住高端玩家呢,一方面使这款游戏的可玩性,另一方面自然就是高端玩家在这里能够自给自足了。

好了,废话扯了这么多,目的不过只有一个,那就是这三个玩家多半都是现实中有实力的主。不然的话,怎么能挂满这些配饰的呢,天堂战队除了升级超困难之外,还有一点困难程度和升级成正比的体系,那就是打钱。就拿战狼来说,这已经是八级的怪物了,可是打死一只算上偶尔掉落的装备,算上皮毛等一系列能够换钱的东西,也不过只有20铜币。可是,就现阶段能够正面对抗一只战狼的玩家凤毛麟角。也就是说,这20银币,你还需要跟你的队友平均分配。

所以,除去正常的开销,比方说更换武器,补给药品,以及点卡,那么一个月下来想攒一点钱,太难了。我也接触天堂战队两个月了,这两个月我一直都在投资,而且照这个频率下去,转职之前想挣回来,基本不可能。所以,我才会把目光放在boss上面。在这个大多数玩家普遍都没见过boss的时代,我已经参与了三起boss战,加上黄金战狼这一战的话,那就已经四起了。

不过,即便是高风险的boss战,也没有拉近我跟rmb战士之间的差距。现在我的装备,依旧没有他们三个人任意一个来的平?。即便卖出一些去能够拉近这个距离,但是想和他们平起平坐还是很不现实的,更别说超过他们了。所以,在我看到这三个rmb战士之后,我想帮他们的心真的动摇了。

不过既然已经决定了,随意更改是不好的,而且如果放任着三个人不管,那势必会打乱我们的部署。“动手。”纠结了一小会之后,我还是下达了这个命令。一步杀十人早已蓄力好的弓箭,总算是释放出去了。

旋转的箭矢,如同一道呼啸的绿光,狠狠地钉在了一只战狼的脖颈处。紧接着,它的头上就飘起了一个大大的数字:-431。为什么会这么夸张,因为脖子属于怪物的要害之一,精准的打击在要害上面会有一定的伤害加成。如果是扎在眼睛上,那这个数字一定更高。但即便知道是要害加成,可431这个数字还是让我震惊了。转过头看了一下一步杀十人,这个小子已经搭上了另外一支箭,做出了拉弓的动作。显然,对于这个数字他已经习惯了。

虽然这个家伙说起话来很讨厌,为人我也不是很喜欢,但这个输出能力我不得不对他刮目相看。打boss么,当然需要可观的输出了。那两匹战狼受到了来自我们这里的挑衅,自然将仇恨的目光放在了我们五个人身上。低吼一声之后,便朝我们扑了过来。不过它们显然不大可能能够近我们的身,因为一步杀十人很轻松就能在它们近身之前解决它们。毕竟,它们不过只有区区的875生命值,护甲2,还是中型甲,这对一步杀十人简直就是另外一种变相的攻击加成。

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