虽说找到了疑似破解的方法,但是还是得实际尝试一下,正所谓实践出真知。
叶平安打算和星晴临时组成搭档,进行测试。首先他是具有很强的躲避能力的,然后团队的奶妈中,躲避能力强的,以星晴作为突出。至于为什么要奶妈,虽然蛮力活尸和复活骷髅的伤害不高,但这个不高,也只是相对而言的,如果一直要承受伤害,那也是扛不住多久的,就需要奶妈的治疗。
两人进入触手阵中的第一时间,密集的触手就开始缓缓地加速,而邪神祭祀也开始召唤,并且对着两人发动攻击。邪神祭祀的攻击伤害不高,但是附带各种难缠的异常状态,骚扰能力很强。只见两名邪神祭祀一下子就召唤出蛮力活尸和骷髅各一名,两名射术活尸——邪神祭祀的召唤并没有规律,召唤出什么,就全看运气。
两名射术活尸是极为麻烦的,射术活尸使用弓箭攻击,物理伤害不俗,最重要的一点是,对射术活尸无法“引怪”。因为射程的缘故,无法像对付蛮力活尸与复活骷髅一样,通过走位来将他们引导至想要的位置上。
星晴直接一团持续性伤害技能丢在一只射术活尸的身上,同时不断地躲避触手的攻击,等待着离她近一些的蛮力活尸的靠近。由于装备和技能的特性,星晴丢出这个技能之后,就有不断的治疗量在叶平安和她自身之间来回跳动。而她自己身为黑暗牧师,本身就有一个造成伤害治疗自身的技能,所以她可以较为轻松地维持两个人的血量,前提是他们不被洞窟邪神的触手擦中。
无法利用召唤物的叶平安是非常孱弱的,他只能丢出一个个普攻,与星晴集火同一个射术活尸,等待那只复活骷髅向他靠近。这几秒钟的时间,竟然会被觉得有些漫长。
等到复活骷髅和蛮力活尸分别靠近两人,果然触手的攻击会避开,只要与复活骷髅活尸蛮力活尸靠得够近,就不会有问题。之所以先前都没有注意并且利用到这一点,是因为,但凡经历触手阵的人,都很难将注意力放在周围的事物上。而且这个“安全距离”非常小,如果没有有意识地去靠近,即使与这些召唤单位并肩而战,也无法避免触手造成的威胁。
即使触手舞动速度的加快,叶平安和星晴两人也不再需要费力去躲避触手的攻击,因为只要紧贴着洞窟邪神的召唤单位,触手就会自动绕开,简直就像是免死金牌一般。随着时间的推移,在两名射术活尸被消灭之前,两名洞窟邪神手中法杖挥舞,口中念念有词,又开始召唤了一批新的召唤单位。这次的运气很好,四只召唤单位全都不是远程。
叶平安和星晴在对两名射术活尸输出的同时,将那些近战召唤单位向着入场的洞口引去,目的是为了将通道中的团队成员带入到触手阵中。
很快,一名成员就被带入触手阵中。但是当第二名成员试图借助洞窟邪神的召唤单位进入的时候,意外发生了,那只蛮力活尸不老实地移动了一下,导致触手直接扫中那名成员,同时他也陷入僵直状态,被紧随而来的第二根触手扫中,几乎在瞬间就被秒杀!
而那只不老实的蛮力活尸,仍旧在埋头攻击距离它最近的目标。这种召唤单位是没有ai的,但是行动也不受控制,攻击的动作幅度很大,所以才会出现这种情况。那名成员只能在复活在最开始的地方,重新向着这里赶来。
好在,这种情况只是个例,超过八成的成员都借助这些召唤单位顺利地进入到触手阵中。如此一来,接下来的情况就好办的,迅速地解决掉无法利用的远程召唤单位,然后开始集火特定的触手,将那些触手击落下来,就可以制造出一片更加稳定的保护区,反复这个过程,局势就会慢慢地稳定下来。
邪神祭祀施加的异常状态之中,有时就有使人无法恢复血量的状态,好在有圣母,拥有强大的解除异常状态的技能,这个问题对他们来说也就不成立了。