21级,已经是高出了冼子默整整6级,如果不是露出了【恐慌】的破绽,冼子默甚至看不到树妖灵的等级。不过它虽然高,之前的表现也非常强势,但是在裹着它的那棵树被伐倒之后,它就陷入了【恐慌】的状态之中。
绿色模样的小人在断开的树干之中,蜷缩成了一团止不住地颤抖着。在这样的状态下,它已经是像是头待宰的羔羊了。
“大狼,弄它!”
冼子默自然不会放过这个绝佳的时机,抡起了拳头就和大狼一起冲了出去。【恐慌】之中,树妖灵即便看到了冲向自己的敌人,也依旧是没有任何反应,就那么继续在原地慌乱地拾捡这碎了一地的树干残骸。
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一记【怒兽破】打在树妖灵身体上,爆出的伤害让冼子默自己都吃了一惊。完全没有想到,在一只21级的怪身上打出这么巨额的伤害。
一拳重击之后,树妖灵已经是只剩下了一丝血皮。而大狼则是用它【野蛮啃咬】的斩杀效果,将它了结。
随着斩杀成功,除了一次性增长的2点狩之外,还有一个意想不到的属性发生了浮动:
‘击杀和平生物,善恶-1’
“什么情况?居然掉善恶值了?”他诧异地看了看地上已经开始枯萎的尸体,这树妖灵难道不是威胁到奇葩NPC萨洛的“树中死神”吗?怎么成和平生物了?
虽然【善恶】与【罪恶值】不同,罪恶值是用于限制玩家的一些不良游戏手段的数值,而善恶的影响只存在于剧情之中。它的变动,最多就是影响玩家身处的“阵营”,不会引来其他的惩罚。
不过这个时候掉善恶,却是让冼子默感觉到一丝不寻常的意味。人族玩家,默认的都是中立的阵营,虽然走的路线不是什么要让世界充满爱与和平的圣母派,但至少做的任务都不会是掉善恶值的。
“难道这个任务走的是邪恶路线?也不对啊,中立阵营走邪恶路线,应该会有提示的才对……”
就在他自言自语之间,地面中突然生出了两条长藤,无声无息地绕上了那句树妖灵已经萎黄的尸体。等到大狼有所察觉的时候,长藤已经是在飞速地往回收了。
“嗷!”
被大狼这么一吼,冼子默也注意到了这边的动静。“跟上去看看!”他迈开腿追了上去。
追出不远,他们就看见了那长藤的来源,是另一棵树,准确的说是另一只树妖灵。它将同类的尸体拖进了自己庇护所——一棵结实的树。
“倒也不用我再一棵棵去找了。”
虽然觉得意外事件有些蹊跷,但在弄清一切之前,冼子默还是将新出现的树妖灵作为了新的目标。有了足够的狩之后,他的攻势就变得不可抵挡起来了。
只是,似乎在他动手之前,那棵树的血条就已经是莫名的短了一截了。而在一人一狼两人的配合当中,狩很快就攒足了7点,【狩猎之末】的处决中,那棵树也很干脆的被击倒。
树倒下之后,出乎冼子默预料的是,树中有着的竟是两只树妖灵。前后联想不难猜出,其中一头就是刚刚那具地上的尸体,只是它刚刚被自己的同伴所复活了。
不过,冼子默却是不会手软,与大狼一起,再次击杀了两只小巧的树妖灵。这一次,他没有再走神,而是守在尸体旁耐心地等候着。
果然,树藤再度出现,就像之前一样,它将两具尸体统统拖走。跟着那树藤,他也是再次找到了一棵被树妖灵寄宿的乔木。
这一次的树,在战前自然掉落的血量,将近是之前的两倍之多。到了这时候,冼子默自然能够想到,那是复活两只树妖灵所付出的代价。
虽然这样救下了之前的两只树妖灵,却让它们的庇护所倒塌得更快了。甚至不等【狩猎之末】被用出,【怒兽破】和【残暴打击】的两轮伤害就已经是让三只树妖灵暴露在了空气当中。
在树中惊慌失措地颤抖的家伙增加到了三个。
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故技重施,冼子默的一拳头落下将其中一直树妖灵打到了残血,大狼正要补上致命一击。而这时,剧本出现了一些变数,一旁新出现的那只树妖灵居然在此时摆脱了【恐慌】的状态,站了出来。