说明:冰冷的铠甲内,隐藏着修罗的哀伤……
靴子是第一个提升到觉醒阶实力的奖励,而其余三件装备的属性较之原来在职业阶时相比,也是全部增加了当前等级*0.5到等级*1的属性。
并且杀意战刀无视防御的几率从百分之一提升到了百分之二,每件杀意战甲的全属性抗性也是分别增加了1点。
姓名:楚坤
种族:人族
阶位:觉醒
等级:51
力量:942
敏捷:249.5
体力:606.5
智力:285
精力:331/438
意志力:57
物理防御力:2805
魔法防御力:583
全属性抗性:+8
移动速度增加:7%。
个人天赋:
杀意之瞳(职业融合):你是从尸山血海中走出的恶魔,杀戮迷失了你的双眼,磨练了你的意志。释放杀意时。对周围五十米范围内,意志力不高于自己的敌人,造成全属性降低15%的压制效果,每分钟消耗精神力7点。冷却时间无,对首领阶以上怪物以及实力等阶高于自己之人无效。
种族天赋:
灵长:自诩为万物之灵长的你们,对学习有着惊人的天赋。任意技能学习等级要求降低一级。
职业天赋:
杀戮欲望:为战而生的修罗武神,杀意不可磨灭。每杀死一名比自身等级高出五级的敌人,可永久性获得1点力量属性,每天力量增加上限3点。已获得(300)。
战意之心:战者,勇猛,无畏!在战斗中每杀死一名敌人,可获得临时力量一点,无力量增加上限。临时力量持续时间,90分钟!
职业技能:
杀身(觉醒):一身转战三千里,一怒杀意动九州。觉醒的修罗武神杀意弥漫,恐怖的杀气侵染全身,技能开启后。全属性增加50%,杀意刀气冷却时间消除,技能消耗精力100,持续时间十五分钟,冷却时间三天,技能效果消失后,接下来二十四小时内受到全属性降低25%的虚弱惩罚。
勇者无敌:不在战争中升华。就在战争中死亡,永不退缩的修罗武神只会越战越勇。修罗武神的伤势每加重一分,攻势就愈加迅疾一分。
杀意刀气:向前方斩出一道一米长的血红色刀气,刀气基础威力为力量属性的350%。每附加一缕血精,刀气大小和威力增加1%,每击杀一名同阶内等级不低于十五级的敌人可获得一缕血精。当前血精(2985)。无消耗,冷却时间10秒。
寒冰剑法:为武器附着智力属性100%的冰属性魔法攻击,攻击时可造成减速效果,1%几率对等级低于自己的敌人造成冰冻效果,冰冻时间1秒。不可和其它属性剑法叠加。每分钟消耗精神力2点,无冷却时间。
蛛网术:向单体目标投掷一个能够限制住敌人移动的蛛网,蛛网附带腐蚀性剧毒。对目标造成智力属性10%的腐蚀性伤害,限制时间视双方等级而定。最高限制时间3秒,消耗精神力10点,冷却时间3分钟。
幻影斩:以极快的速度向前方进行五次连斩,每次斩击造成力量属性200%的伤害,施展时需装备刀剑类武器,消耗精神力15点,冷却时间3分钟。
力量属性其中修罗武神每级增加5点,51级就是255点,杀戮欲望增加了300点,杀意战刀153点,杀意战甲-上装102点,杀意战甲-下装102点,空间之戒20点,黑铁戒指10点,最终一共是942点。
因为杀戮欲望要求击杀比自身等级高出五级的敌人才能够获得力量属性,所以楚坤在四十六级时就已经没有办法通过击杀怪物获得力量了,毕竟在高出五级就已经是属于觉醒阶了,职业阶的楚坤完全不是对手。
而且其余时间楚坤也不是每天都有前去寻找等级达到的怪物击杀,寻找等级比自身高出五级的敌人,刚开始还好说,后面寻找合适的怪物就需要花费很多时间,而且很多时候还是处于兽群之中,是以到现在增加的力量属性只是300点。
敏捷属性修罗武神每级增加3点,51级就是153点,杀意战甲-战靴增加了76.5,空间直接增加了20,一共是249.5点敏捷属性。
体力属性每级增加4点,51级就是204点,杀意战刀增加了76.5,杀意战甲上装和下装分别增加了127.5,战靴51,空间之戒20,最终为606.5点体力属性。
智力属性每级增加2点,51级就是102点,杀意战甲上装、下装以及鞋子分别增加了51点,空间直接20点,黑铁戒指10点,一共是285点。
而最后的精力属性,智力属性转化285点,杀意战甲上装、下装和战靴分别增加51点,一共是438点。
职业技能中,杀意之瞳的属性压制从10%增加到了15%,战意之心增加的临时力量持续时间从一个小时达到了一个半小时,杀意刀气的威力从300%提升到了350%。
最后则是恐怖的觉醒技能杀身了,不但全属性增加50%,更是消除了杀意刀气的冷却时间,也就是说在技能持续时间内,楚坤的每一刀都有力量属性350%的威力。
只是技能的效果虽然恐怖,但限制却也是极大,使用时消耗一百点精力就不说了,冷却时间更是达到了三天,而且使用过后接下来的二十四小时内会受到全属性降低25%的虚弱惩罚。
不过觉醒技能本来就是作为保命的底牌而存在,会有这诸多限制也是理所应当的了。
ps:
这章可能很多童鞋会喷残雪水到丧病,不过还请大家见谅一下吧,具体属性残雪都是每一个大阶介绍一下,所以这次介绍过后基本觉醒阶以内是不会这么详细介绍的了。